随着互联网应用的拓展,游戏也从pc客户端转化为,pc网页端和手机端,这不仅方便了人们的生活,也使得游戏类型也变得越来越多样化,游戏服务器其实和一般服务器一样,因为行业的特殊性,考虑到游戏用户的体验以及支持在线游玩的玩家人数,游戏服务器对服务器性能以及带宽都有很严格的要求。
大型的游戏要接受大量的访问请求,CPU的快速吞吐量、稳定性、长时间运行都有着严格的要求,因而服务器CPU是衡量服务器性能的首要指标。之前提到根据游戏的类型不同,小型游戏选择线程低的配置就可以满足需求,而中型至大型的游戏则最好选择配置高的CPU,保障游戏的稳定和处理速度,页游也无一例外。
针对于网页游戏逻辑服务器以及GameDB的小数据块对磁盘随机I/O能力有着较高的要求,是游戏架构与设计中需要重点考虑的环节。网页游戏服务器商通常会选择随时读写速率高、故障率低的SATA、SAS硬盘作为服务器的标准配置。值得注意的是:传统高速SAS硬盘在面对大量小图片元素时,磁盘I/O还是吃力,但SSD固态硬盘技术可以有效解决此类问题。
游戏服务器在高峰期时还需要保证游戏的运行稳定和速度,所以一般游戏服务商会选择大带宽来应对大量的访问需求,这样才能保障大量游戏玩家在体验游戏的同时,不会被带宽不足造成的卡顿带来不好的体验。
小王q:82986174
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