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什么原因导致游戏成为DDoS的重灾区呢?

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发表于 2017-10-23 14:38:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
近年来,游戏行业迅猛发展并迅速壮大,作为最具发展前景之一的行业,吸引了不少人前赴后继投身游戏行业。这是一个极具魅力且危险的行业,为什么说是一个危险的行业?据百度发布的《2016DDoS攻击报告》统计,游戏行业在攻击对象分布占比32%,成为DDoS攻击的重灾区。
什么原因导致游戏成为DDoS的重灾区呢?主要有以下几个原因:
  1.游戏行业的攻击成本较低,攻防成本1N。随着DDoS攻击的打法越来越复杂,攻击点更是越来越多,基本的静态防护策略已无法达到较好的效果,易攻难守的特点让游戏行业成为黑客的眼中肥肉。
  2.游戏行业生命周期短。据2017年上半年游戏行业DDoS态势报告显示,90%的游戏业务在被攻击后的2-3天内会彻底下线,游戏公司日损失可大数百万元。黑客认定游戏公司为避免损失更大,相对更愿意支付“保护费”。
  3.游戏行业对于持续性的要求更高,需要7*24*365在线畅通。据2017年上半年游戏行业DDoS态势报告显示,攻击超过2-3天以上,玩家一般会从几万人掉到几百人,玩家决定了游戏的存亡,失去玩家就等于频临垂死。
  4.游戏行业火爆,同行之间竞争激烈,造成不少的恶意竞争。这也是导致游戏行业DDoS攻击数量剧增的原因之一。

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