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房卡模式开发过程中有关服务器的技术问题

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发表于 2019-4-8 17:39:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

自前些年推出房卡模式开发以来,棋牌游戏开发行业从原来平稳的发展阶段过渡到了快速发展的阶段。当下有关房卡模式的棋牌游戏产品在市场上不断被推出,其中备受大家关注的是游戏服务器的技术问题。在房卡模式开发过程中,面临的服务器技术问题都有哪些。

1、服务器搭建

游戏服务器需要长期的运行下去,需要同时服务多个不定时,不定点的请求。服务器搭建的主要特点是稳定性和性能。有的时候需要多个协作来提高承载能力,这就需要在搭建之前考虑到部署的便利性了。

基于游戏功能的基本特征,搭建服务器是要注意下面几个需求:

玩家的数据存储:

玩家数据交互和同步:

做好逻辑运算,预防网络攻击。

2、服务器语言

node.js有较为完整的游戏服务器框架,相对于其他语言而言具有一定的优势,对于一般的棋牌游戏开发足够使用了。如果公司有对于c++使用的很不错开发者,性能方面是一大优势,但是要注意的是,c++开发的难度要比其他语言大。最理想的方案应该是是用 java 或者 node.js 或 scala 等语言配合 c++。全部使用 c++ 也是没有问题的。

房卡模式开发最重要的是要注意的是安全问题,毕竟对于棋牌游戏行业来说,一旦服务器受到攻击,用户就无法登录,这将导致大量用户的流失。

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